Le tecniche Sudoku sono deduzioni logiche ripetibili che permettono di inserire un numero o eliminare candidati senza una scelta arbitraria.
Non devi impararle tutte insieme.
Una progressione utile è:
Singles → intersezioni → sottoinsiemi → Fish/Wings → Links/Chains
Questa pagina organizza la libreria VeyraPlay dal livello principiante alle strutture avanzate.
Fondamenti
Scanning
Metodo sistematico per osservare righe, colonne, blocchi, caselle o un singolo numero alla ricerca di posizioni vincolate.
Crosshatching
Usa i numeri già inseriti nelle righe e colonne per restringere le posizioni di una cifra in un blocco.
Singles
Singolo nudo
Una casella possiede un solo candidato.
Singolo nascosto
Un numero possiede una sola posizione in una riga, colonna o blocco.
Intersezioni
Candidati bloccati
Una cifra è confinata all'intersezione tra un blocco e una riga o colonna.
Pointing Pair / Pointing Candidates
Parti dal blocco e rimuovi il candidato dal resto della riga o colonna condivisa.
Box-Line Reduction / Claiming
Parti dalla riga o colonna e rimuovi il candidato dal resto del blocco.
Sottoinsiemi
Coppia nuda
Due caselle riservano due numeri.
Coppia nascosta
Due numeri sono limitati a due caselle.
Tripla nuda
Tre caselle contengono insieme soltanto tre candidati.
Tripla nascosta
Tre numeri sono limitati a tre caselle.
Fish
X-Wing
Fish di dimensione 2.
Swordfish
Fish di dimensione 3.
I Fish più grandi o con pinne appartengono a una futura estensione Expert.
Wings
XY-Wing
Pivot bivalue con due pincer che condividono il candidato Z.
XYZ-Wing
Il pivot contiene anche Z e modifica la regola di visibilità.
W-Wing
Due caselle bivalue identiche sono collegate tramite un Strong Link.
Pattern Strong Link su un singolo numero
Skyscraper
Due coppie coniugate condividono un lato allineato e forzano una delle due estremità.
Two-String Kite
Un Strong Link in riga e uno in colonna vengono collegati attraverso un blocco.
Links, Coloring e Chains
Strong Links
Comprendere falso → vero.
Weak Links
Comprendere vero → falso.
Sudoku Chains
Imparare a trasportare le implicazioni nella griglia.
Simple Coloring
Usare due stati in una rete di coppie coniugate.
X-Chain
Seguire una sola cifra attraverso Links alternati.
XY-Chain
Seguire implicazioni attraverso caselle bivalue.
Unicità
Unique Rectangle
Evita una struttura locale a due soluzioni quando la griglia è stata verificata come unica.
Ordine di apprendimento consigliato
Scanning
↓
Singolo nudo / Singolo nascosto
↓
Candidati
↓
Candidati bloccati
↓
Coppie
↓
Triple
↓
X-Wing
↓
XY-Wing
↓
Strong / Weak Links
↓
Coloring / ChainsÈ un ordine didattico, non una scala universale di difficoltà.
Come usare la libreria
Se stai imparando:
- leggi il concetto;
- osserva un esempio validato;
- spiega l'eliminazione con parole tue;
- allenati con la tecnica;
- mescolala poi con quelle precedenti.
Se sei bloccato:
- identifica la struttura visibile;
- apri la famiglia corrispondente;
- confronta la prova con la tua griglia;
- non forzare una tecnica assente.
FAQ
Quante tecniche Sudoku esistono?
Non esiste un numero definitivo: sistemi diversi raggruppano e nominano diversamente i pattern avanzati.
Quale tecnica imparare per prima?
Scanning, Singolo nudo e Singolo nascosto.
Le tecniche avanzate servono nei Sudoku facili?
In un sistema ben calibrato, normalmente no.
X-Wing è sempre più difficile di una Tripla nascosta?
Non necessariamente: la difficoltà di riconoscimento dipende dalla griglia.
Strategia e tecnica insieme
Sapere come funziona un pattern è solo metà del lavoro. Strategie Sudoku spiega quando cambiare modalità di ricerca.