Vai al contenuto
Gioco di logica

Number Match

Abbina numeri uguali o coppie che sommano 10, rimuovili dalla griglia e sfrutta ogni nuovo spazio per trovare la mossa successiva.

Gioco web in arrivoEsplora tutti i giochi
Coppie + logicaGriglia a 9 colonneUguali o somma 10Fasi + livelli
Anteprima di Number Match

Il 2 e l'8 evidenziati formano una coppia valida perché sommano 10. Le celle vuote restano spazi finché non viene svuotata un'intera riga.

Regola 1

Abbina numeri uguali

Due celle attive possono formare una coppia quando mostrano lo stesso valore, incluse coppie come 5 + 5.

Regola 2

Oppure fai 10

Sono valide anche le coppie complementari: 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 e 4 + 6.

Regola 3

Mantieni libero il percorso

Le coppie valide si collegano in orizzontale, verticale, diagonale o dalla fine di una riga all'inizio della successiva quando nessun numero attivo blocca il percorso.

Come funziona

Rimuovi coppie, apri spazio e trasforma la griglia.

Number Match usa una larghezza logica fissa di 9 colonne. Rimuovere una coppia lascia spazi, e queste celle vuote diventano trasparenti quando il gioco verifica se un'altra coppia può collegarsi.

Le singole celle non scorrono per avvicinarsi. Quando tutti i numeri attivi di una riga vengono rimossi, la riga vuota scompare e quelle sotto salgono. Questo cambio di geometria può creare nuove coppie.

Ciclo principale

Trova una coppia → rimuovila → leggi la nuova griglia → ripeti.

Aggiungi numeri

Quando la griglia si blocca, aggiungi di nuovo i numeri attivi.

Aggiungi numeri copia tutti i numeri ancora attivi nell'ordine della griglia e aggiunge le copie dopo l'ultima cella esistente. Non riempie mai i vecchi spazi e non rimescola la griglia.

Aggiungi è una risorsa limitata di ogni Fase e può essere usata anche quando esiste ancora una coppia normale, quindi scegliere quando espandere la griglia fa parte del puzzle.

Struttura della griglia

Gli spazi restano nelle righe parzialmente occupate. Solo le righe completamente vuote scompaiono dalla griglia.

Progressione

I Puzzle diventano Fasi. Le Fasi costruiscono Livelli.

Puzzle

Una griglia da risolvere

Ogni Puzzle definisce una griglia iniziale validata e la configurazione rilevante per le regole.

Fase

Un'esecuzione

Una Fase esegue un Puzzle e reimposta il proprio limite di Aggiungi quando inizia la fase successiva.

Livello

Una sequenza finita

I Livelli raggruppano un insieme finito di Fasi per creare una progressione strutturata invece di una griglia casuale infinita.

In arrivo su Veyra Play

La pagina pubblica del gioco è pronta mentre completiamo il runtime giocabile.

Number Match fa già parte del catalogo Veyra Play, ma il runtime web resta chiuso finché generatore, contenuti validati e gate di release non sono pronti. Il launcher abiliterà Gioca automaticamente quando quel gate di prodotto verrà aperto.

Apri il launcher dei giochi