Combine números iguais
Duas células ativas podem formar um par quando mostram o mesmo valor, incluindo pares como 5 + 5.
Combine números iguais ou pares que somem 10, remova-os do tabuleiro e use cada novo espaço para descobrir a próxima jogada.
O 2 e o 8 destacados formam um par válido porque somam 10. As células vazias permanecem como espaços até uma linha inteira ser limpa.
Duas células ativas podem formar um par quando mostram o mesmo valor, incluindo pares como 5 + 5.
Pares complementares também valem: 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 e 4 + 6.
Pares válidos se conectam na horizontal, vertical, diagonal ou do fim de uma linha ao começo da próxima quando nenhum número ativo bloqueia o caminho.
Number Match usa uma largura lógica fixa de 9 colunas. Remover um par deixa espaços, e essas células vazias ficam transparentes quando o jogo verifica se outro par pode se conectar.
As células individuais não deslizam para se juntar. Quando todos os números ativos de uma linha são removidos, a linha vazia desaparece e as linhas abaixo sobem. Essa mudança de geometria pode criar novos pares.
Encontre um par → remova-o → leia o novo tabuleiro → repita.
Adicionar números copia todos os números que ainda estão ativos na ordem do tabuleiro e acrescenta essas cópias depois da última célula existente. Nunca preenche espaços antigos nem embaralha o tabuleiro.
Adicionar é um recurso limitado de cada Fase e pode ser usado mesmo quando ainda existe um par normal, então decidir quando expandir o tabuleiro faz parte do puzzle.
Os espaços permanecem em linhas parcialmente ocupadas. Apenas linhas totalmente vazias desaparecem do tabuleiro.
Cada Puzzle define um tabuleiro inicial validado e sua configuração relevante para as regras.
Uma Fase executa um Puzzle e redefine seu limite específico de Adicionar quando a próxima fase começa.
Os Níveis agrupam um conjunto finito de Fases para criar uma progressão estruturada em vez de um tabuleiro aleatório infinito.
Number Match já faz parte do catálogo da Veyra Play, mas seu runtime web continua fechado até que o gerador, o conteúdo validado e os gates de release estejam prontos. O launcher vai liberar Jogar automaticamente quando esse gate de produto abrir.
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