Zum Inhalt springen
Logikspiel

Number Match

Verbinde gleiche Zahlen oder Paare mit Summe 10, entferne sie vom Brett und nutze jede neue Lücke, um den nächsten Zug zu entdecken.

Web-Spiel folgt baldAlle Spiele entdecken
Paare + Logik9-Spalten-BrettGleich oder Summe 10Stufen + Level
Number-Match-Vorschau

Die markierten 2 und 8 bilden ein gültiges Paar, weil sie zusammen 10 ergeben. Leere Felder bleiben Lücken, bis eine ganze Reihe geleert ist.

Regel 1

Gleiche Zahlen verbinden

Zwei aktive Felder können ein Paar bilden, wenn sie denselben Wert zeigen, zum Beispiel 5 + 5.

Regel 2

Oder 10 bilden

Auch Ergänzungspaare sind gültig: 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 und 4 + 6.

Regel 3

Den Weg frei halten

Gültige Paare verbinden sich horizontal, vertikal, diagonal oder vom Ende einer Reihe zum Anfang der nächsten, solange keine aktive Zahl den Weg blockiert.

So funktioniert es

Paare entfernen, Platz schaffen und das Brett verändern.

Number Match verwendet eine feste logische Breite von 9 Spalten. Beim Entfernen eines Paars bleiben Lücken zurück, die bei der Prüfung weiterer Verbindungen transparent sind.

Einzelne Felder rutschen nicht zusammen. Sobald alle aktiven Zahlen einer Reihe entfernt sind, verschwindet die leere Reihe und die darunterliegenden Reihen rücken nach oben. Dadurch können neue Paare entstehen.

Kernablauf

Paar finden → entfernen → neues Brett lesen → wiederholen.

Zahlen hinzufügen

Wenn das Brett feststeckt, füge die aktiven Zahlen erneut hinzu.

Zahlen hinzufügen kopiert alle noch aktiven Zahlen in Brettreihenfolge und hängt die Kopien hinter das letzte vorhandene Feld. Alte Lücken werden nicht gefüllt und das Brett wird nicht neu gemischt.

Hinzufügen ist eine begrenzte Ressource pro Stufe und kann auch genutzt werden, solange noch ein normales Paar existiert. Der richtige Zeitpunkt ist daher Teil des Puzzles.

Brettstruktur

Lücken bleiben in teilweise belegten Reihen bestehen. Nur vollständig leere Reihen verschwinden aus dem Brett.

Fortschritt

Puzzles werden zu Stufen. Stufen bilden Level.

Puzzle

Ein Brett zum Lösen

Jedes Puzzle definiert ein validiertes Startbrett und seine für die Regeln relevante Konfiguration.

Stufe

Ein Durchlauf

Eine Stufe führt ein Puzzle aus und setzt ihr eigenes Hinzufügen-Limit zurück, wenn die nächste Stufe beginnt.

Level

Eine endliche Folge

Level gruppieren eine endliche Zahl von Stufen und schaffen so strukturierten Fortschritt statt eines endlosen Zufallsbretts.

Demnächst auf Veyra Play

Die öffentliche Spielseite ist bereit, während der spielbare Runtime noch fertiggestellt wird.

Number Match gehört bereits zum Veyra-Play-Katalog, aber der Web-Runtime bleibt geschlossen, bis Generator, validierte Inhalte und Release-Gates bereit sind. Der Launcher schaltet Spielen automatisch frei, sobald dieses Produkt-Gate geöffnet wird.

Game Launcher öffnen