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Juego de lógica

Number Match

Empareja números iguales o parejas que sumen 10, elimínalos del tablero y aprovecha cada nuevo hueco para descubrir el siguiente movimiento.

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Parejas + lógicaTablero de 9 columnasIguales o suma 10Fases + niveles
Vista previa de Number Match

El 2 y el 8 resaltados forman una pareja válida porque suman 10. Las celdas vacías permanecen como huecos hasta que se limpia una fila completa.

Regla 1

Empareja números iguales

Dos celdas activas pueden emparejarse cuando muestran el mismo valor, incluidas parejas como 5 + 5.

Regla 2

O suma 10

También valen las parejas complementarias: 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 y 4 + 6.

Regla 3

Mantén el camino libre

Las parejas válidas se conectan en horizontal, vertical, diagonal o desde el final de una fila al inicio de la siguiente cuando ningún número activo bloquea el recorrido.

Cómo funciona

Elimina parejas, abre espacio y transforma el tablero.

Number Match usa un ancho lógico fijo de 9 columnas. Al eliminar una pareja quedan huecos, y esas celdas vacías son transparentes cuando el juego comprueba si otra pareja puede conectarse.

Las celdas individuales no se desplazan para juntarse. Cuando se eliminan todos los números activos de una fila, la fila vacía desaparece y las filas inferiores suben. Ese cambio de geometría puede crear nuevas parejas.

Bucle principal

Encuentra una pareja → elimínala → lee el nuevo tablero → repite.

Añadir números

Cuando el tablero se atasca, vuelve a añadir los números activos.

Añadir números copia todos los números que siguen activos en el orden del tablero y añade esas copias después de la última celda existente. Nunca rellena huecos antiguos ni reordena el tablero.

Añadir es un recurso limitado de cada fase y puede usarse incluso cuando todavía existe una pareja normal, así que decidir cuándo ampliar el tablero forma parte del puzzle.

Estructura del tablero

Los huecos permanecen en las filas parcialmente ocupadas. Solo desaparecen las filas completamente vacías.

Progresión

Los puzzles forman fases. Las fases construyen niveles.

Puzzle

Un tablero que resolver

Cada Puzzle define un tablero inicial validado y su configuración relevante para las reglas.

Fase

Una ejecución

Una Fase ejecuta un Puzzle y reinicia su límite específico de Añadir cuando comienza la siguiente fase.

Nivel

Una secuencia finita

Los Niveles agrupan un conjunto finito de Fases para construir una progresión estructurada en lugar de un tablero aleatorio infinito.

Próximamente en Veyra Play

La página pública del juego ya está lista mientras terminamos el runtime jugable.

Number Match ya forma parte del catálogo de Veyra Play, pero su runtime web seguirá cerrado hasta que estén listos el generador, el contenido validado y los gates de release. El launcher habilitará Jugar automáticamente cuando se abra ese gate de producto.

Abrir el launcher de juegos