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Le regole in breve
Una mossa legale di Number Match su Veyra Play ha due requisiti indipendenti:
- i valori devono formare una coppia valida;
- le celle devono avere un collegamento libero legale.
Entrambe le condizioni devono essere vere. Valori compatibili con un percorso bloccato non formano una coppia legale, e un percorso perfettamente libero non serve se i valori non sono compatibili.
Regola 1: i numeri uguali possono essere abbinati
Due celle attive sono compatibili per valore quando mostrano lo stesso numero. Per esempio, 5 e 5 formano una coppia candidata di numeri uguali.
La regola dell'uguaglianza non annulla il blocco del percorso. Le celle devono comunque potersi collegare legalmente.
Regola 2: i numeri che sommano 10 possono essere abbinati
Due celle attive sono compatibili anche quando i loro valori sommano 10. Esempi standard sono:
- 1 e 9;
- 2 e 8;
- 3 e 7;
- 4 e 6.
Questa condizione è separata dall'uguaglianza. Non servono entrambe: basta soddisfare una delle due regole di valore prima di controllare il percorso.
Regola 3: il percorso deve essere libero
I valori compatibili possono essere rimossi soltanto quando esiste un collegamento legale senza numeri attivi che blocchino il tragitto.
Number Match su Veyra Play riconosce collegamenti:
- in orizzontale;
- in verticale;
- in diagonale;
- dalla fine di una riga all'inizio della successiva.
La regola del percorso viene valutata sulla griglia attuale, quindi un collegamento può diventare legale dopo la rimozione di altre celle.
Regola 4: gli spazi sono trasparenti
Rimuovere una coppia lascia celle vuote. Questi spazi restano dentro una riga ancora parzialmente occupata, ma sono trasparenti quando vengono controllati i percorsi successivi.
Un numero attivo può bloccare il percorso. Uno spazio creato da una rimozione precedente no.
Per questo aprire spazio fa parte del puzzle e non è soltanto un effetto visivo.
Regola 5: le singole celle non scorrono per compattarsi
Dopo una normale rimozione, le celle attive rimanenti conservano le loro posizioni nella disposizione attuale della riga. I vecchi spazi non vengono riempiti automaticamente dalle celle vicine.
Questo preserva la geometria creata dalle mosse precedenti e permette agli spazi di partecipare ai controlli dei percorsi futuri.
Regola 6: una riga completamente vuota scompare
Quando tutti i numeri attivi di una riga sono stati rimossi, l'intera riga vuota scompare e le righe sottostanti salgono.
La scomparsa di una riga è diversa dal normale movimento delle celle: le righe parzialmente occupate mantengono i loro spazi, mentre quelle completamente vuote vengono rimosse dalla struttura della griglia.
Poiché la scomparsa cambia gli allineamenti verticali e diagonali, controlla sempre di nuovo la griglia dopo aver rimosso l'ultimo numero attivo di una riga.
Regola 7: Aggiungi numeri aggiunge i valori attivi rimanenti
Aggiungi numeri prende i numeri attivi ancora presenti, li copia nell'ordine della griglia e aggiunge le copie dopo l'ultima cella esistente.
Non:
- riempie gli spazi lasciati dalle coppie precedenti;
- rimescola i numeri attivi;
- sposta le celle attive esistenti prima di aggiungere le copie.
Il numero di usi di Aggiungi appartiene alla Fase ed è limitato per quella Fase.
Regola 8: Aggiungi numeri è una scelta, non un ripiego automatico
Veyra Play consente di usare Aggiungi numeri anche quando esiste ancora una coppia legale normale.
Il motore non richiede quindi di dimostrare che non restano mosse prima di aggiungere. Stabilire se sia utile farlo presto è una questione di strategia, non di legalità.
Regola 9: i Puzzle vengono eseguiti dentro Fasi e Livelli
Veyra Play usa tre termini di progressione:
| Termine | Significato |
|---|---|
| Puzzle | La griglia iniziale validata e la configurazione rilevante per le regole. |
| Fase | Un'esecuzione di un Puzzle, incluse risorse specifiche come Aggiungi. |
| Livello | Una sequenza finita di Fasi usata per organizzare la progressione. |
Passare a una nuova Fase reimposta le risorse che appartengono alla Fase. Le regole fondamentali di coppie e percorsi restano le stesse, salvo che un futuro regolamento pubblicato dica esplicitamente il contrario.
Regole e strategia sono cose diverse
Le regole indicano quali azioni sono legali. Non dicono quale coppia legale sia migliore da rimuovere per prima né quando sia strategicamente più forte spendere Aggiungi numeri.
Durante la risoluzione, tieni separate tre domande: I valori sono compatibili? Il percorso è libero? Quale geometria creerà questa rimozione? Le prime due decidono la legalità; la terza è dove comincia la strategia.
FAQ
Due numeri uguali possono essere abbinati anche se non sommano 10?
Sì. Uguaglianza e “somma 10” sono condizioni alternative. Se i due numeri attivi sono uguali e il percorso è legale, la coppia è valida.
Posso collegare una coppia attraverso una cella già svuotata?
Sì. Una cella rimossa diventa uno spazio, e gli spazi sono trasparenti nei controlli successivi. Sono i numeri attivi a bloccare il percorso.
Aggiungi numeri riempie gli spazi vuoti?
No. Aggiunge copie dei numeri attivi rimanenti dopo la griglia attuale. Gli spazi esistenti restano dove sono.
Quando scompare una riga?
Solo quando non contiene più numeri attivi. Una riga con anche un solo numero attivo resta nella griglia e conserva i suoi spazi.