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Number-Match-GuidesBrettmechanik · Guide 7 von 8

Stufen und Level in Number Match

Verstehe die Veyra-Play-Hierarchie: ein Puzzle pro Stufe, geordnete Stufen in einem Level und stufenspezifische Ressourcen, die zwischen Brettern zurückgesetzt werden.

Puzzle, Stufe und Level sind verschiedene Ebenen

Veyra Play Number Match trennt das Brett, das du löst, von der Progressionsstruktur darum herum. Die drei Kernbegriffe sind Puzzle, Stufe und Level.

Wer diese Trennung versteht, kann Ressourcen-Resets und Fortschritt leichter nachvollziehen.

Ein Puzzle definiert ein Startbrett

Ein Puzzle ist die validierte Inhaltsdefinition für genau ein Number-Match-Brett. Es liefert die Startsequenz und die regelrelevante Konfiguration, aus der dieses Brett entsteht.

Ein Puzzle ist Inhalt. Es ist nicht selbst ein mehrteiliges Level und enthält nicht mehrere Stufen.

Eine Stufe führt ein Puzzle aus

Eine Stufe ist eine spielbare Ausführung genau eines Puzzles innerhalb einer Session oder eines Levels.

Die Stufe besitzt den veränderlichen Zustand des laufenden Bretts: welche Zahlen noch aktiv sind, welche Reihen kollabiert sind und wie viele stufenspezifische Ressourcen wie Hinzufügen-Nutzungen noch übrig sind.

Wenn das aktive Brett unter dem normalen Spielziel geleert wird, ist die Stufe abgeschlossen.

Ein Level gruppiert geordnete Stufen

Ein Level enthält eine oder mehrere Stufen in einer festen Reihenfolge. Das Leeren einer Stufe verschmilzt sie nicht still mit dem nächsten Brett; zwischen beiden liegt ein bewusster Übergang.

Das Leeren der letzten Stufe schließt das Level ab.

Die Zahl der Stufen kann je nach Level variieren. Es gibt keine allgemeine Regel, dass jedes Level immer gleich viele Stufen enthalten muss.

Stufenspezifische Ressourcen werden zurückgesetzt

Zahlen hinzufügen ist eine Ressource der Stufe. Eine Nutzung auf einem Brett reduziert nicht dauerhaft das Hinzufügen-Limit der nächsten Stufe.

Die neue Stufe wird aus ihrer eigenen Puzzle-Definition aufgebaut und erhält ihre eigene Konfiguration.

Genau deshalb bleiben Puzzle und Stufe getrennte Konzepte: unveränderlicher Startinhalt und veränderlicher Ausführungszustand haben unterschiedliche Aufgaben.

Schwierigkeit ist nicht dasselbe wie Stufenanzahl

Veyra Play verwendet Easy, Medium, Hard und Expert als eigene Schwierigkeitsbereiche. Schwierigkeit ist nicht einfach ein anderer Name für die Anzahl der Stufen in einem Level.

Ein Level kann mehrere geordnete Stufen enthalten, während jedes Puzzle eigene gemessene Lösungseigenschaften besitzt. Progressionsstruktur und Puzzle-Schwierigkeit sind verwandte Produktentscheidungen, aber nicht dieselbe Variable.

Was passiert nach dem Leeren einer Stufe?

Im Spielablauf erzeugt das Leeren einer Stufe einen klaren Übergangspunkt. Die nächste Stufe beginnt erst, wenn die Session in sie weitergeführt wird.

So bleibt der Abschlusszustand eines Bretts vom Startzustand des nächsten getrennt.

Was passiert nach der letzten Stufe?

Wird die letzte Stufe geleert, entsteht ein Level-Abschluss für diese Session. Ein zusammengefasster Level-Score kann aus den Stufen aufgebaut werden, während die Engine-Regeln für legale Paare auf jedem Brett gleich bleiben.

Die Progression liegt also oberhalb der Matching-Regeln und verändert sie nicht.

Wenn ein Level neu gestartet wird

Der aktuelle Spielvertrag rekonstruiert das Level bei einem Neustart nach einem Fehlschlag ab Stufe 1. Der angesammelte Score dieses Level-Versuchs wird mit dem neuen Durchlauf zurückgesetzt.

Das ist eine Progressionsregel, keine Regel für Paarverbindungen. Die zugrunde liegenden Puzzle-Definitionen bleiben unverändert.

Kompakte Hierarchie

EbeneAufgabe
PuzzleDefiniert ein validiertes Startbrett und seine regelrelevante Konfiguration.
StufeFührt ein Puzzle aus und besitzt veränderlichen Brettzustand und Stufenressourcen.
LevelGruppiert eine oder mehrere geordnete Stufen zu endlicher Progression.

Diese Trennung erlaubt es Veyra Play, stabile Puzzle-Regeln in unterschiedlichen Progressionsstrukturen wiederzuverwenden.

FAQ

Ist ein Level nur ein Number-Match-Brett?

Nicht unbedingt. Ein Level kann eine oder mehrere geordnete Stufen enthalten, und jede Stufe führt genau ein Puzzle aus.

Wird mein Hinzufügen-Limit in die nächste Stufe übernommen?

Nein. Hinzufügen ist stufenspezifisch, daher erhält die nächste Stufe ihr eigenes Limit aus ihrer Konfiguration.

Ändert ein schwierigeres Level die grundlegenden Paarregeln?

Nein. Schwierigkeit und Progression können den Inhalt anspruchsvoller machen, aber legale Paare bleiben gleiche Werte oder Werte mit Summe 10 plus eine gültige freie Verbindung.