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Guias de Number MatchFundamentos · Guia 1 de 8

O que é Number Match?

Entenda o objetivo e a estrutura de Number Match: remova pares legais, aproveite os espaços que eles deixam e limpe cada tabuleiro usando lógica.

Number Match é um puzzle de pares e geometria

Number Match pede que você remova números em pares legais até limpar o tabuleiro. A regra aritmética é simples, mas o tabuleiro muda depois de cada remoção, então resolver bem depende tanto de quais valores formam par quanto de se as duas células conseguem se conectar.

Na Veyra Play, existem duas formas de os próprios valores se qualificarem:

  • os dois números ativos são iguais;
  • os dois números ativos somam 10.

Um par de valores compatível não é automaticamente uma jogada legal. As células também precisam ter uma conexão livre segundo as regras de caminho de Number Match.

Qual é o objetivo?

O objetivo direto de um puzzle padrão de Number Match é limpar os números ativos do tabuleiro. Para isso, você encontra pares legais repetidamente e os remove.

O tabuleiro não fica estático durante a resolução. Remover um par cria células vazias, e esses espaços podem permitir uma conexão posterior. Se todos os números ativos de uma linha forem removidos, a própria linha desaparece e as linhas abaixo sobem. Isso significa que uma jogada pode ser importante mesmo quando não revela imediatamente um segundo par óbvio.

Os dois tipos de par

Pares de números iguais

Duas células ativas podem formar par quando mostram o mesmo valor. Por exemplo, 5 e 5 se qualificam como um par de valores iguais.

A igualdade resolve apenas a parte dos valores. Se outro número ativo bloquear todos os caminhos legais entre os dois 5, o par ainda não pode ser removido.

Pares que somam 10

Dois valores diferentes também podem se qualificar quando o total é 10. Exemplos comuns incluem:

  • 1 + 9;
  • 2 + 8;
  • 3 + 7;
  • 4 + 6.

Novamente, o par precisa cumprir a regra de conexão além da regra aritmética.

Por que os espaços importam

Quando um par é removido, essas posições não desaparecem imediatamente da linha. Elas viram espaços. Uma linha parcialmente ocupada mantém esses espaços, então as células restantes não deslizam para os lados para fechar as lacunas.

Para verificar conexões, porém, os espaços são transparentes. Um par posterior pode conseguir se conectar através de células que antes estavam ocupadas e agora estão vazias.

Isso cria uma das ideias mais importantes do puzzle: remover um par muda a rede de caminhos possíveis.

Colapso de linha é diferente de movimento de células

É útil separar dois efeitos que podem parecer semelhantes:

Mudança no tabuleiroO que acontece
Um par é removidoAs duas células viram espaços. As outras células ativas permanecem em suas posições.
Uma linha inteira fica vaziaEssa linha vazia desaparece e as linhas abaixo sobem.

A diferença importa porque o colapso de uma linha muda quais células passam a ficar alinhadas, enquanto uma remoção comum de par principalmente abre espaço vazio dentro da geometria existente.

Onde entra Adicionar números

Uma Fase tem um recurso limitado de Adicionar números. Ao usá-lo, o jogo copia os números ativos que ainda estão no tabuleiro, preserva sua ordem e acrescenta as cópias depois da última célula existente.

Adicionar números não preenche espaços antigos e não embaralha o tabuleiro. A ação expande o estado atual para que novas oportunidades de pares possam surgir.

Como Adicionar pode ser usado mesmo quando ainda existe um par normal, ele é uma decisão e não um botão automático de “sem jogadas”.

Puzzle, Fase e Nível

A Veyra Play separa três termos de progressão:

  • um Puzzle define um tabuleiro inicial validado e sua configuração relevante para as regras;
  • uma Fase executa um Puzzle e possui recursos específicos da Fase, como o limite de Adicionar;
  • um Nível agrupa uma sequência finita de Fases.

Essas camadas descrevem como o conteúdo é organizado. Elas não mudam as regras centrais de pares legais dentro do tabuleiro.

FAQ

Number Match é um jogo de matemática?

Ele usa aritmética simples porque uma classe de par válido precisa somar 10, mas a parte mais difícil costuma ser espacial. Você também precisa entender caminhos livres, espaços e como o tabuleiro muda depois das remoções.

Números iguais precisam somar 10?

Não. Igualdade é uma condição de par por si só. Dois números ativos iguais podem se qualificar mesmo quando o total não é 10, desde que o caminho entre eles seja legal.

Uma célula vazia bloqueia um par?

Um espaço deixado por um número removido é transparente para a verificação de conexões. São os números ativos que bloqueiam o caminho.