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Guides Number MatchMécaniques du plateau · Guide 4 sur 8

Comment fonctionnent les paires dans Number Match

Voyez exactement comment Number Match valide une paire : d'abord les valeurs, puis une connexion horizontale, verticale, diagonale ou entre deux lignes consécutives.

Une paire légale passe deux tests distincts

Chaque coup de Number Match sur Veyra Play répond à deux questions successives : les valeurs sont-elles compatibles, puis les cellules peuvent-elles se relier sur le plateau actuel ? Une paire n'est légale que si les deux réponses sont oui.

Cette séparation est utile pendant la résolution. Elle permet de distinguer une paire mathématiquement compatible mais spatialement bloquée d'une paire que vous pouvez retirer immédiatement.

Premier test : les valeurs sont-elles compatibles ?

Deux relations de valeur peuvent produire une paire candidate.

Valeurs identiques

Deux cellules actives sont compatibles lorsqu'elles affichent le même nombre. Un 7 peut par exemple être associé à un autre 7.

Valeurs dont la somme vaut 10

Deux cellules actives sont également compatibles lorsque leurs valeurs totalisent 10. Les familles complémentaires de base sont 1 avec 9, 2 avec 8, 3 avec 7 et 4 avec 6. La paire 5 avec 5 totalise elle aussi 10, mais elle est déjà compatible grâce à l'égalité.

Réussir le test des valeurs ne suffit pas à rendre le coup légal. La connexion doit encore être ouverte.

Deuxième test : les cellules peuvent-elles se relier ?

Number Match sur Veyra Play reconnaît quatre familles de connexions sur le plateau logique actuel :

  • horizontale ;
  • verticale ;
  • diagonale ;
  • continuité linéaire de la fin d'une ligne au début de la suivante.

Le dernier cas suit l'ordre logique aplati du plateau. Il ne s'agit pas d'un chemin arbitraire avec un virage : les cellules doivent rester reliées par une séquence ininterrompue sans nombre actif entre elles.

Connexions horizontales

Deux valeurs compatibles situées sur la même ligne peuvent former une paire lorsque toutes les positions entre elles sont libres de nombres actifs.

Les cellules retirées comptent comme des espaces et sont donc transparentes. Si une cellule active se trouve entre les deux extrémités, le chemin horizontal est bloqué.

Connexions verticales

Deux valeurs compatibles situées dans la même colonne peuvent former une paire lorsque les positions entre elles ne contiennent aucun nombre actif.

Comme les lignes entièrement vides peuvent disparaître, deux cellules qui n'étaient pas alignées verticalement auparavant peuvent le devenir plus tard. La légalité est toujours évaluée sur le plateau tel qu'il existe maintenant.

Connexions diagonales

Deux cellules compatibles peuvent se relier en diagonale lorsque leurs décalages de ligne et de colonne forment une diagonale droite et qu'aucun nombre actif ne bloque les cellules intermédiaires.

Une diagonale visuelle ne suffit donc pas. Le trajet doit être rectiligne et libre.

Connexions de fin de ligne au début de la suivante

La séquence logique continue après la neuvième colonne. Une valeur proche de la fin d'une ligne peut donc se relier à une valeur proche du début de la ligne suivante lorsqu'aucun nombre actif ne se trouve entre elles dans l'ordre logique du plateau.

Il vaut mieux comprendre cette règle comme une continuité entre lignes, pas comme l'autorisation de tourner n'importe où sur le plateau. Number Match n'accepte pas de chemins arbitraires en angle.

Les espaces ne bloquent pas un chemin

Lorsqu'une paire est retirée, ses cellules deviennent des espaces inactifs. Ces trous restent des positions visibles dans une ligne partiellement occupée, mais ils sont transparents lors de la vérification d'une connexion ultérieure.

C'est pourquoi une paire candidate apparemment bloquée peut devenir légale après le retrait d'une autre paire. Les valeurs n'ont pas changé ; le chemin, lui, a changé.

Le plateau est réévalué après chaque changement

Une paire validée peut faire plus que créer deux espaces. Si elle vide une ligne entière, cette ligne disparaît et les lignes du dessous remontent. La nouvelle disposition peut changer à la fois les relations horizontales, verticales, diagonales et de continuité entre lignes.

En pratique, considérez chaque paire acceptée comme une raison de rescanner le plateau au lieu de vous fier à la géométrie observée un coup auparavant.

Checklist de légalité

Avant de confirmer une paire, vérifiez :

  1. que les deux cellules sont toujours actives ;
  2. que les valeurs sont identiques ou que leur somme vaut 10 ;
  3. que les cellules appartiennent à l'une des familles de connexion légales ;
  4. qu'aucun nombre actif ne bloque le chemin droit ou la continuité entre lignes ;
  5. que vous jugez le plateau actuel après toute disparition de ligne précédente.

Si une seule de ces conditions échoue, la paire n'est pas encore légale.

FAQ

Deux valeurs compatibles peuvent-elles se relier à travers des cellules vides ?

Oui. Les espaces laissés par les nombres retirés sont transparents pour les vérifications de connexion. Ce sont les nombres actifs qui bloquent un chemin légal.

Number Match autorise-t-il les chemins en L ou avec plusieurs virages ?

Non. Le contrat de règles de Veyra Play utilise des connexions droites horizontales, verticales et diagonales, plus la continuité logique entre la fin d'une ligne et le début de la suivante. Il n'autorise pas de chemins arbitraires avec des virages.

Une paire bloquée peut-elle devenir légale plus tard ?

Oui. Retirer les nombres actifs qui bloquent le trajet ou faire disparaître une ligne entièrement vide peut modifier la géométrie et rendre légale une paire candidate auparavant bloquée.